Java final 与 C++ const
全部标签 以下代码片段摘自cppref:std::tuplef();auto[x,y]=f();//decltype(x)isint//decltype(y)isint&constauto[z,w]=f();//decltype(z)isconstint//decltype(w)isint&我的问题在最后一行:为什么是decltype(w)int&而不是constint&? 最佳答案 Jarod42回答了评论中的问题,让我在这里引用标准的相关部分,来自[dcl.struct.bind]¹:GiventhetypeTidesignatedbys
C++11给了我们std::add_const;使用C++17,我们有一个新结构-std::as_const().前者只是在您提供的类型之前添加一个const。第二个是适当的(a的模板)函数,而不是类型特征,它似乎做同样的事情-除了当类型是右值引用时,在这种情况下它不能使用。我不太明白提供std::as_const()的动机。为什么除了std::add_const之外我们还需要它? 最佳答案 “需要”是一个强词...std::as_const存在是因为它有用,而不是绝对必要。由于它是一个函数而不是一个trait,我们可以使用它来“添
C++11给了我们std::add_const;使用C++17,我们有一个新结构-std::as_const().前者只是在您提供的类型之前添加一个const。第二个是适当的(a的模板)函数,而不是类型特征,它似乎做同样的事情-除了当类型是右值引用时,在这种情况下它不能使用。我不太明白提供std::as_const()的动机。为什么除了std::add_const之外我们还需要它? 最佳答案 “需要”是一个强词...std::as_const存在是因为它有用,而不是绝对必要。由于它是一个函数而不是一个trait,我们可以使用它来“添
我最近一直在学习C++,今天才被介绍到const和const正确性的概念。为了更好地理解这个理论,我一直在编写一系列简单的程序来确保我正确理解了这个概念。我以为我什么都明白了,但是当在其中一个程序中使用auto关键字时,我似乎有点卡住了。为了测试我是否理解const指针的工作原理,我编写了一个简单的程序。我不会费心发布整个事情,因为它只有两个部分是相关的。我有一个具有int类型的const数据成员的类:constinttryToChangeMe;在这个类中,我还有一个成员函数,它返回一个指向上述constint的const指针:constint*constMyClass::test()
我最近一直在学习C++,今天才被介绍到const和const正确性的概念。为了更好地理解这个理论,我一直在编写一系列简单的程序来确保我正确理解了这个概念。我以为我什么都明白了,但是当在其中一个程序中使用auto关键字时,我似乎有点卡住了。为了测试我是否理解const指针的工作原理,我编写了一个简单的程序。我不会费心发布整个事情,因为它只有两个部分是相关的。我有一个具有int类型的const数据成员的类:constinttryToChangeMe;在这个类中,我还有一个成员函数,它返回一个指向上述constint的const指针:constint*constMyClass::test()
“第一次尝试”没有编译,而第二次编译。为什么?有什么区别?第一次尝试:#includeintmain(){constexprconstchartext2[]="hello";constexprconstchar*b=&text2[4];//error:'&text2[4]'isnotaconstantexpressionstd::cout第二次尝试:#includeintmain(){constexprconstchar*text1="hello";constexprconstchar*a=&text1[4];std::cout我使用(g++版本4.9.2)编译g++-std=c++1
“第一次尝试”没有编译,而第二次编译。为什么?有什么区别?第一次尝试:#includeintmain(){constexprconstchartext2[]="hello";constexprconstchar*b=&text2[4];//error:'&text2[4]'isnotaconstantexpressionstd::cout第二次尝试:#includeintmain(){constexprconstchar*text1="hello";constexprconstchar*a=&text1[4];std::cout我使用(g++版本4.9.2)编译g++-std=c++1
我们将很快升级到VS2015,我在重大更改列表中找到了这个:constelementsTheC++standardhasalwaysforbiddencontainersofconstelements(suchasvectororset).VisualC++2013andearlieracceptedsuchcontainers.Inthecurrentversion,suchcontainersfailtocompile.source我想知道是否有人知道这是否也适用于集合。我知道映射仍然可以包含const指针作为键,因为它们无论如何都是const。一个例子:std::set我还能这样
我们将很快升级到VS2015,我在重大更改列表中找到了这个:constelementsTheC++standardhasalwaysforbiddencontainersofconstelements(suchasvectororset).VisualC++2013andearlieracceptedsuchcontainers.Inthecurrentversion,suchcontainersfailtocompile.source我想知道是否有人知道这是否也适用于集合。我知道映射仍然可以包含const指针作为键,因为它们无论如何都是const。一个例子:std::set我还能这样
我见过一些这样的方法:voidSomeClass::someMethod()const;这个const声明有什么作用,它如何帮助优化程序?编辑我看到这个问题的第一部分之前已经问过......但是,它仍然没有回答第二部分:这将如何优化程序? 最佳答案 如果编译器知道类实例的字段没有在const成员函数调用中被修改,它就不必重新加载它在const函数调用之前可能保存在寄存器中的任何字段。这有点像discussiononconst_cast中的C++常见问题解答。. 关于c++-函数后的con